TinyFish برنامه‌های پاداش برای سازندگان عامل‌های وب را راه‌اندازی کرد

TinyFish دو برنامه رایگان برای دانشجویان و سفیران راه‌اندازی کرده است که در آن‌ها ساخت عامل، مهارت یا پرامپت بر اساس معیارهای منتشرشده پاداش می‌گیرد. آثار تأییدشده نیز با نام سازندگان منتشر می‌شوند.

نویا را به منابع منتخبت در گوگل اضافه کن (در زبانه جدید باز می‌شود)
TinyFish برنامه‌های پاداش برای سازندگان عامل‌های وب را راه‌اندازی کرد
فهرست مطالب
  1. ۱برنامه‌های TinyFish چگونه کار می‌کنند؟
  2. ۲مسیر دانشجویان از ساخت پروژه تا رهبری دانشگاهی
  3. ۳شرایط برنامه سفیران و پاداش معرفی کاربران
  4. ۴زیرساخت وب TinyFish و زمینه برنامه تازه
  5. ۵این خبر برای چه کسانی اهمیت دارد
خلاصه خبر در چند خط
  • دو برنامه رایگان برای دانشجویان و سفیران در دسترس قرار گرفته است.
  • ساخت اپ عامل‌محور، مهارت و پرامپت به‌ترتیب ۵۰، ۲۰ و ۱۰ امتیاز دارد.
  • هر دانشجوی دارای نشانی .edu پس از ثبت‌نام ۳۵ دلار اعتبار کیف پول می‌گیرد.
  • هر ثبت‌نام معرفی‌شده پس از نخستین فراخوانی موفق عامل، برای معرف و کاربر جدید ۵ دلار اعتبار دارد.

برنامه‌های TinyFish اکنون به دانشجویان و توسعه‌دهندگان مستقل امکان می‌دهد با ساخت ابزارهایی برای عامل‌های هوش مصنوعیِ وب، پاداش بگیرند. این شرکت دو مسیر رایگان با نام‌های Student Program و Ambassador Program گشوده است که در هر دو، اعضا از یک تابلوی مشترک مأموریت‌ها استفاده می‌کنند و بر اساس کار تحویل‌داده‌شده پیشرفت می‌کنند، نه با ثبت درخواست جداگانه. طرح تازه می‌تواند راهی برای جذب سازندگانی باشد که می‌خواهند پیش از انتخاب ابزارهای کاری، تجربه عملی با زیرساخت عامل‌های وب به دست آورند.

برنامه‌های TinyFish چگونه کار می‌کنند؟

فرایند هر دو برنامه با انتشار مأموریت‌های تازه در وب‌سایت tinybounties.com آغاز می‌شود. شرکت‌کنندگان یکی از شرح‌کارها را انتخاب می‌کنند، با استفاده از ابزارهای پایه TinyFish چیزی می‌سازند و مخزن کد آن را از طریق داشبورد تحویل می‌دهند. تیم TinyFish هر اثر را بررسی و تأیید یا رد می‌کند و برای نتیجه، دلیل ارائه می‌دهد.

یک مأموریت می‌تواند هم‌زمان به چند نفر واگذار شود. بر اساس توضیحات برنامه، اگر چند شرکت‌کننده راه‌حل‌هایی ارائه کنند که معیارهای منتشرشده را برآورده کند، همه آن‌ها پاداش می‌گیرند؛ بنابراین دریافت پاداش به انحصاری‌بودن راه‌حل وابسته نیست، بلکه به ارزیابی اثر بر پایه معیارهای همان مأموریت بستگی دارد.

مقدار پاداش به نوع خروجی ارتباط دارد. ساخت یک اپلیکیشن عامل‌محور ۵۰ امتیاز در جدول رتبه‌بندی و یک کارت هدیه ۵۰ دلاری دارد. برای ساخت یک Skill، ۲۰ امتیاز و ۲۰ دلار و برای یک پرامپت، ۱۰ امتیاز و ۱۰ دلار در نظر گرفته شده است. در این طرح، Skill به قابلیتی گفته می‌شود که برای استفاده در ساخت عامل‌ها ارائه می‌شود؛ پرامپت نیز دستور متنی‌ای است که رفتار یا پاسخ مورد انتظار از یک مدل را هدایت می‌کند.

ساخت‌های تأییدشده در صفحه‌های موارد استفاده TinyFish و در کتابخانه متن‌باز این شرکت منتشر می‌شوند و نام سازنده زیر اثر می‌آید. در نتیجه، مشارکت‌کنندگان علاوه بر پاداش اعلام‌شده، امکان نمایش عمومی کار خود را هم دارند؛ هرچند انتشار اثر به تأیید تیم وابسته است.

مسیر دانشجویان از ساخت پروژه تا رهبری دانشگاهی

برنامه دانشجویی برای هر فردی باز است که در مدرسه‌ای در هر نقطه از جهان تحصیل می‌کند. دانشجویانی که هنگام ثبت‌نام از نشانی ایمیل .edu استفاده کنند، به‌طور خودکار ۳۵ دلار اعتبار در کیف پول دریافت می‌کنند. این اعتبار جدا از پاداش‌های مربوط به ساخت‌هایی است که طبق معیارها تأیید می‌شوند.

پس از تأیید سه ساخت، شرکت‌کننده به جایگاه Student Builder می‌رسد. این مرحله گواهی قابل افزودن به LinkedIn و ثبت نام سازنده در گزارش ساخت‌های وبلاگ TinyFish را به همراه دارد. به این ترتیب، برنامه برای دانشجو فقط به انجام یک مأموریت و دریافت کارت هدیه محدود نمی‌شود و مسیر مشخصی برای ثبت تجربه و نمایش مشارکت در نظر گرفته است.

دانشجویانی که در صدر جدول رتبه‌بندی دانشگاهی قرار بگیرند، ممکن است برای نقش Campus Lead دعوت شوند. این نقش شامل بودجه‌ای با پرداخت برای برگزاری رویدادهای محلی، نشان تأییدشده در LinkedIn و نامه‌های توصیه از بنیان‌گذاران TinyFish است. در متن برنامه تعداد جایگاه‌ها یا معیار دقیق تعیین افراد برتر فراتر از رتبه‌بندی اعلام نشده است.

تفاوت مهم این مسیر با فرایندهای معمول درخواست‌محور، به گفته TinyFish، این است که شرکت‌کنندگان با تحویل کار و طی‌کردن مراحل تعیین‌شده جلو می‌روند. دانشجو برای رسیدن به عنوان Student Builder باید سه ساخت تأییدشده داشته باشد؛ برای نقش Campus Lead نیز قرارگرفتن در میان نام‌های بالای جدول شرطی است که شرکت اعلام کرده است.

شرایط برنامه سفیران و پاداش معرفی کاربران

برنامه Ambassador به دانشجویان محدود نیست و هر کسی می‌تواند به آن بپیوندد. اعضا در آغاز با عنوان Referral Partner فعالیت می‌کنند، ۸ دلار اعتبار کیف پول می‌گیرند و یک پیوند اختصاصی برای معرفی کاربران دریافت می‌کنند.

هر معرفی واجد شرایط برای معرف و کاربر تازه، پنج دلار اعتبار به همراه دارد. اما صرف ثبت‌نام یا کلیک‌کردن روی پیوند برای دریافت پاداش کافی نیست: عامل کاربر معرفی‌شده باید نخستین فراخوانی موفق خود را با یکی از چهار ابزار پایه TinyFish انجام دهد. این شرط، معیار پاداش را از تعداد کلیک‌ها به استفاده واقعی از سرویس پیوند می‌دهد.

Referral Partnerهایی که در یک فصل ۵۰ ثبت‌نام واجد شرایط به دست آورند، به‌طور خودکار به جایگاه Advocate ارتقا پیدا می‌کنند. جایگاه بعدی، Regional Ambassador، با دعوت شرکت به دست می‌آید. TinyFish برای این نقش هدف ۲۵۰ ثبت‌نام واجد شرایط در هر فصل و برگزاری رویدادهای ماهانه را تعیین کرده است. جزئیات بیشتر درباره نحوه انتخاب افراد برای دعوت، در اطلاعات ارائه‌شده درباره برنامه ذکر نشده است.

دو مسیر برنامه، پاداش‌های متفاوتی را دنبال می‌کنند: برنامه دانشجویی بیشتر بر ساخت و ثبت آثار و پیشرفت در جدول دانشگاهی متمرکز است، در حالی که برنامه سفیران برای معرفی کاربران و رسیدن به آستانه‌های تعیین‌شده طراحی شده است. با این حال، هر دو از تابلو و فرایند بررسی مشترک استفاده می‌کنند و به مشارکت‌کنندگان امکان می‌دهند با فعالیت عملی در جامعه TinyFish پیشرفت کنند.

زیرساخت وب TinyFish و زمینه برنامه تازه

TinyFish زیرساختی برای کارکرد عامل‌های هوش مصنوعی روی وب زنده ارائه می‌دهد. منظور از عامل در این زمینه، سامانه‌ای است که می‌تواند برای انجام یک کار، از ابزارهای نرم‌افزاری استفاده کند و چند مرحله را دنبال کند. شرکت چهار ابزار پایه را از طریق یک کلید API در دسترس می‌گذارد: جست‌وجو، دریافت محتوای صفحه، نشست مرورگر ابری و خودکارسازی چندمرحله‌ای وب. API راهی استاندارد برای اتصال نرم‌افزارها و استفاده از قابلیت‌های یک سرویس است.

بر اساس گزارش منبع، Web Agent شرکت در آزمون Mind2Web دقت ۸۹٫۹ درصدی گزارش کرده است. این عدد ادعای عملکرد منتشرشده درباره محصول است و به‌تنهایی درباره نتیجه آن در همه سایت‌ها یا کارهای واقعی داوری نمی‌کند. در همان گزارش آمده است که Google، Amazon، DoorDash و Grubhub از مشتریان TinyFish هستند و شرکت در دور Series A، به رهبری ICONIQ، ۴۷ میلیون دلار جذب کرده است.

این برنامه‌ها پس از یک شتاب‌دهنده پیشین TinyFish با Mango Capital معرفی شده‌اند. آن شتاب‌دهنده پیش از بسته‌شدن درخواست‌ها در آوریل، یک دوره ساخت از راه دور به مدت ۹ هفته و یک مجموعه سرمایه اولیه ۲ میلیون‌دلاری داشت و از ۹ تیم حمایت کرد. برنامه‌های جدید با آن طرح یکسان نیستند: مخاطبان اعلام‌شده آن‌ها دانشجویان و توسعه‌دهندگان مستقل‌اند و شرکت برای مشارکت، تابلو مأموریت‌های ماهانه و پاداش‌های مشخص معرفی کرده است.

برای TinyFish، جذب سازندگان می‌تواند به تولید نمونه‌های بیشتر از کاربرد ابزارهای وب این شرکت منجر شود؛ این برداشت از سازوکار انتشار عمومی آثار و مأموریت‌های ساخت ناشی می‌شود، نه تضمینی درباره میزان استفاده یا رشد محصول. در مقابل، شرکت‌کنندگان می‌توانند با ابزارهای ارائه‌شده پروژه بسازند و، در صورت تأیید، هم پاداش بگیرند و هم کارشان را در منابع عمومی TinyFish نمایش دهند. کیفیت و میزان فایده این مسیر در عمل به شرح مأموریت‌ها، معیارهای پذیرش و روند بررسی آثار وابسته خواهد بود.

این خبر برای چه کسانی اهمیت دارد

این خبر برای دانشجویانی اهمیت دارد که می‌خواهند تجربه‌ای عملی در ساخت عامل‌های وب به دست آورند و برای توسعه‌دهندگان مستقلی که مایل‌اند پروژه‌هایشان را در برابر معیارهای مشخص ارزیابی کنند. همچنین افرادی که در معرفی ابزارهای هوش مصنوعی فعالیت می‌کنند می‌توانند شرایط پاداش و آستانه‌های برنامه سفیران را بررسی کنند. برای هر سه گروه، نکته اصلی این است که پاداش‌ها و ارتقاها مشروط به اقدام قابل‌سنجش‌اند: تحویل ساخت تأییدشده در مسیر دانشجویی و استفاده موفق از ابزارها در مسیر معرفی کاربران.

پرسش‌های متداول

چه کسانی می‌توانند در برنامه دانشجویی TinyFish شرکت کنند؟
هر فردی که در هر مدرسه‌ای در جهان ثبت‌نام کرده باشد می‌تواند در این برنامه شرکت کند؛ ثبت‌نام با نشانی .edu نیز ۳۵ دلار اعتبار کیف پول اضافه می‌کند.
برای ساخت‌های تأییدشده چه پاداشی در نظر گرفته شده است؟
اپلیکیشن عامل‌محور ۵۰ امتیاز و کارت هدیه ۵۰ دلاری، Skill بیست امتیاز و ۲۰ دلار، و پرامپت ۱۰ امتیاز و ۱۰ دلار پاداش دارد.
چه زمانی یک ثبت‌نام معرفی‌شده واجد پاداش است؟
وقتی عامل کاربر معرفی‌شده نخستین فراخوانی موفق خود را با یکی از چهار ابزار TinyFish انجام دهد؛ کلیک‌کردن به‌تنهایی کافی نیست.
منبع خبرTestingCatalog
#TinyFish#برنامه_دانشجویی#توسعه‌دهندگان#عامل‌های_هوش_مصنوعی
درباره نویسندهپژوهشگر اقتصاد دیجیتال

دانش آموخته مدیریت کسب و کار گرایش استراتژی و پژوهشگر ، استراتژیست و توسعه دهنده اقتصاد دیجیتال

مطالب مرتبط

همه اخبار هوش مصنوعیتازه‌ترین خبرهای امروز را در هوش مصنوعی نویا دنبال کنید
این خبر را به اشتراک بگذارید