پرش به محتوای اصلی
دوشنبه ۲۷ مهر ۱۴۰۵به‌روزرسانی: ۳ ساعت پیش
کانال تلگرام
اخبار لحظه‌ای
تولید تصویر · NVIDIA

DLSS؛ معرفی کامل، قابلیت‌ها و آخرین اخبار

DLSS فناوری هوش مصنوعی انویدیا برای ارتقای تصویر و روان‌تر کردن اجرای بازی‌هاست.

تازه‌ترین خبرانویدیا جلوه‌های DLSS 5 را برای Hogwarts Legacy ملایم‌تر کرد۵ روز پیش

DLSS چیست؟

DLSS مخفف Deep Learning Super Sampling و مجموعه‌ای از فناوری‌های رندرینگ مبتنی بر هوش مصنوعی است که NVIDIA آن را برای بازی‌های رایانه‌ای توسعه داده است. این فناوری نخستین‌بار در فوریه ۲۰۱۹ عرضه شد. ایدهٔ اصلی آن این است که بازی را با وضوحی پایین‌تر رندر کند و سپس با کمک شبکه‌های عصبی، تصویری با وضوح بالاتر و جزئیات مناسب بسازد؛ در نتیجه، کارت گرافیک می‌تواند بخشی از توان خود را صرف کارهای دیگر کند.

DLSS در نسخه‌های مختلف گسترش یافته است: نسخهٔ نخست به ارتقای وضوح می‌پرداخت؛ DLSS 2 بازسازی زمانی تصویر را بهبود داد؛ DLSS 3 قابلیت تولید فریم را افزود؛ و DLSS 3.5 بازسازی پرتوها را برای بهبود جلوه‌های رهگیری پرتو معرفی کرد. DLSS 4 نیز قابلیت‌های پیشرفته‌تری برای بازسازی و تولید فریم دارد. این قابلیت‌ها در همهٔ بازی‌ها یا روی همهٔ کارت‌های گرافیک به یک شکل در دسترس نیستند.

کاربرد اصلی DLSS اجرای روان‌تر بازی‌ها یا حفظ کیفیت تصویر در وضوح‌های بالا و هنگام استفاده از رهگیری پرتو است. بازیکن معمولاً آن را از بخش تنظیمات گرافیکی بازی فعال می‌کند و، بسته به گزینه‌های موجود، میان حالت‌هایی مانند کیفیت یا کارایی انتخاب می‌کند. نتیجه به بازی، کارت گرافیک، وضوح نمایشگر و تنظیمات بستگی دارد؛ بنابراین بهتر است چند حالت را در همان بازی مقایسه کرد.

در تازه‌ترین خبر این صفحه، انویدیا تغییرات چهره و محیط در جلوه‌های DLSS 5 را ملایم‌تر نشان داده و گفته است این فناوری در ۵ نوامبر ۲۰۲۶ به Hogwarts Legacy می‌آید؛ بهبود عملکرد نیز وعده داده شده است. DLSS از فناوری‌های مهم ارتقای تصویر در رایانه‌های مجهز به کارت‌های NVIDIA است و در کنار گزینه‌هایی مانند AMD FSR و Intel XeSS قرار می‌گیرد. پشتیبانی بازی و سخت‌افزار تعیین می‌کند کدام قابلیت واقعاً قابل استفاده باشد.

DLSS در یک نگاه

سازنده
NVIDIA
عرضه
فوریه ۲۰۱۹
نوع
مجموعهٔ فناوری‌های هوش مصنوعی برای رندر و ارتقای تصویر بازی
قیمت
رایگان در بازی‌های پشتیبانی‌شده؛ به سخت‌افزار سازگار نیاز دارد
متن‌باز
خیر
دسترسی
از تنظیمات گرافیکی بازی‌های سازگار روی رایانهٔ مجهز به کارت گرافیک NVIDIA
در دسترس روی:دسکتاپ
پشتیبانی از فارسی

قابلیت‌های DLSS

نقشه قابلیت‌ها: ۱ مورد از ۱۶ قابلیت رایج هوش مصنوعی

  • گفت‌وگو و نوشتنندارد
  • استدلال و حل مسئلهندارد
  • برنامه‌نویسیندارد
  • درک تصویر و سندندارد
  • تولید تصویردارد
  • تولید ویدیوندارد
  • صدا و گفت‌وگوی صوتیندارد
  • تولید موسیقیندارد
  • جست‌وجوی وبندارد
  • تحلیل فایل و دادهندارد
  • متن‌های بسیار طولانیندارد
  • عامل و انجام خودکار کارهاندارد
  • حافظه و شخصی‌سازیندارد
  • پشتیبانی چندزبانهندارد
  • اتصال به ابزارها و سرویس‌هاندارد
  • API برای توسعه‌دهندگانندارد

تولید تصویر

با بازسازی تصویر و ارتقای وضوح، به اجرای بازی با کیفیت بصری مناسب و فشار کمتر بر رندر کمک می‌کند.

مدل‌ها و نسخه‌های DLSS

DLSS 5

نسل تازهٔ فناوری رندرینگ

در خبر اکتبر ۲۰۲۶، تغییرات چهره و محیط در جلوه‌های آن ملایم‌تر نمایش داده شده است. قرار است در ۵ نوامبر ۲۰۲۶ به Hogwarts Legacy اضافه شود.

مناسب برای
بهبود جلوه‌های بصری در بازی‌های پشتیبانی‌شده

DLSS 4

ارتقای تصویر و تولید فریم

نسخه‌ای از مجموعهٔ DLSS با قابلیت‌های پیشرفتهٔ بازسازی تصویر و تولید فریم است. دسترسی به قابلیت‌های آن به بازی و سخت‌افزار سازگار بستگی دارد.

مناسب برای
افزایش وضوح و روان‌تر کردن بازی‌های سازگار
عرضه
ژانویه ۲۰۲۵
مدل‌های قدیمی‌تر (۳)

DLSS 3.5

بازسازی پرتوها

این نسخه قابلیت Ray Reconstruction را برای بازسازی بهتر جلوه‌های رهگیری پرتو معرفی کرد. پشتیبانی از آن به بازی وابسته است.

مناسب برای
بهبود جلوه‌های رهگیری پرتو
عرضه
سپتامبر ۲۰۲۳

DLSS 3

تولید فریم

قابلیت Frame Generation را به مجموعه افزود تا در بازی‌های سازگار فریم‌های بیشتری میان فریم‌های رندرشده تولید شود.

مناسب برای
افزایش نرخ فریم در بازی‌های سازگار
عرضه
اکتبر ۲۰۲۲

DLSS 2

بازسازی زمانی تصویر

با استفاده از اطلاعات چند فریم، تصویر کم‌وضوح‌تر را به وضوح بالاتر بازسازی می‌کند. این نسخه نسبت به نسل نخست در بازی‌های بیشتری به کار گرفته شد.

مناسب برای
ارتقای وضوح تصویر با حفظ کارایی
عرضه
آوریل ۲۰۲۰

کاربردهای DLSS

اجرای روان‌تر بازی

بازیکن می‌تواند در بازی سازگار DLSS را فعال کند تا با رندر داخلی سبک‌تر، نرخ فریم بهتری بگیرد.

بازی در وضوح بالا

در نمایشگرهای با وضوح بالا، حالت‌های ارتقای تصویر می‌توانند به حفظ کارایی کمک کنند.

استفاده از رهگیری پرتو

ترکیب قابلیت‌های مناسب DLSS با رهگیری پرتو ممکن است اجرای روان‌تری در بازی‌های پشتیبانی‌شده فراهم کند.

انتخاب تنظیمات گرافیکی

بازیکن می‌تواند حالت‌های کیفیت و کارایی را در یک بازی مقایسه کند تا تعادل مناسب میان وضوح و نرخ فریم را پیدا کند.

مزایا و محدودیت‌های DLSS

نقاط قوت

  • می‌تواند وضوح تصویر را با هزینهٔ رندر کمتر افزایش دهد.
  • قابلیت‌های گوناگونی برای ارتقای تصویر، تولید فریم و رهگیری پرتو دارد.
  • در بازی‌های پشتیبانی‌شده از طریق تنظیمات گرافیکی فعال می‌شود.
  • برای بهبود کارایی بازی‌های سنگین و پرجزئیات کاربرد دارد.

محدودیت‌ها

  • فقط در بازی‌هایی قابل استفاده است که از قابلیت موردنظر پشتیبانی کنند.
  • نیاز به کارت گرافیک و سخت‌افزار سازگار دارد؛ همهٔ نسخه‌ها روی همهٔ کارت‌ها در دسترس نیستند.
  • کیفیت تصویر و میزان بهبود عملکرد به بازی و تنظیمات بستگی دارد.
  • تولید فریم جایگزین فریم‌های رندرشدهٔ واقعی نیست و ممکن است برای برخی بازیکنان تأخیر یا ناهماهنگی تصویری محسوس باشد.

راهنمای استفاده بهتر از DLSS

زبان فارسی

DLSS ابزار زبانی نیست و فارسی را نمی‌فهمد یا تولید نمی‌کند؛ کار آن پردازش تصویر بازی است.

  1. ابتدا بررسی کنید بازی و کارت گرافیک شما از قابلیت DLSS موردنظر پشتیبانی کنند.
  2. DLSS را از تنظیمات گرافیکی همان بازی فعال کنید و حالت‌های کیفیت و کارایی را با هم بسنجید.
  3. اگر تصویر بیش از حد نرم یا پر از آثار ناخواسته شد، حالت دیگری را امتحان کنید یا قابلیت را خاموش کنید.
  4. در صورت بروز مشکل، بازی و درایور کارت گرافیک را به‌روز کنید و نتیجه را دوباره مقایسه کنید.

تاریخچه به‌روزرسانی‌های DLSS

  1. به‌روزرسانیDLSS 5
    انویدیا جلوه‌های DLSS 5 را برای Hogwarts Legacy ملایم‌تر کرد

    تغییرات ملایم‌تر DLSS 5 نشان می‌دهد انویدیا برای پذیرش فناوری در بازی‌ها، کنترل هنری سازندگان و واکنش بازیکنان را جدی‌تر گرفته است. هم‌زمان، کوچک‌ترشدن مدل و افزایش…

آخرین اخبار DLSS

DLSS در برابر رقبا

DLSS vs AMD FSR

فناوری ارتقای تصویر و تولید فریم AMD است و پشتیبانی سخت‌افزاری آن با DLSS تفاوت دارد.

DLSS vs Intel XeSS

فناوری ارتقای تصویر Intel است که در بازی‌های سازگار و روی سخت‌افزارهای پشتیبانی‌شده قابل استفاده است.

DLSS vs PlayStation Spectral Super Resolution

فناوری ارتقای تصویر کنسولی سونی است و برخلاف DLSS برای رایانه‌های مجهز به کارت گرافیک NVIDIA ارائه نمی‌شود.

پرسش‌های متداول درباره DLSS

DLSS چیست؟

DLSS مجموعه‌ای از فناوری‌های NVIDIA برای ارتقای تصویر و بهبود کارایی بازی‌هاست. این فناوری از روش‌های مبتنی بر هوش مصنوعی برای بازسازی تصویر و، در برخی نسخه‌ها، تولید فریم استفاده می‌کند.

آیا DLSS رایگان است؟

بله؛ برای استفاده از آن اشتراک جداگانه‌ای لازم نیست. با این حال، بازی و سخت‌افزار باید از قابلیت موردنظر پشتیبانی کنند.

آیا DLSS فارسی را می‌فهمد؟

خیر. DLSS دستیار یا مدل زبانی نیست و متن فارسی را درک یا تولید نمی‌کند؛ این فناوری برای پردازش گرافیک بازی طراحی شده است.

برای استفاده از DLSS به چه چیزی نیاز دارم؟

به رایانه و کارت گرافیک سازگار و بازی‌ای نیاز دارید که قابلیت DLSS موردنظر را پشتیبانی کند. سازگاری هر قابلیت ممکن است با نسخهٔ DLSS و سخت‌افزار فرق کند.

تفاوت DLSS با AMD FSR چیست؟

هر دو برای ارتقای تصویر و بهبود کارایی بازی‌ها به کار می‌روند، اما فناوری‌های متفاوتی هستند و پشتیبانی آن‌ها از سخت‌افزار و بازی‌ها یکسان نیست. انتخاب قابل استفاده معمولاً به کارت گرافیک و بازی بستگی دارد.

هوش مصنوعی‌های مرتبط

این معرفی را تحریریه هوش مصنوعی هوش مصنوعی نویا با کمک ۱ خبر منتشرشده تهیه کرده و با انتشار خبرهای تازه به‌روز می‌شود. آخرین بازبینی: ۲۱ مهر ۱۴۰۵