فهرست مطالب
- تغییر چهرهها و محیط در نمایش تازه DLSS 5 ملایمتر از نسخههای پیشین است.
- DLSS 5 روز پنجشنبه ۱۴ آبان ۱۴۰۵ به Hogwarts Legacy میآید.
- انویدیا میگوید نسخه تازه روی GPUهای RTX 50 تا دو برابر سریعتر است.
- حالت سریعتر Frame Generation در نسخه بتای Nvidia app تا ۳۵ درصد سرعت بیشتری دارد.
فناوری DLSS 5 با جلوههای تصویری ملایمتر قرار است روز پنجشنبه ۱۴ آبان ۱۴۰۵ به بازی Hogwarts Legacy برسد؛ تغییری که پس از انتقادهایی از دگرگونی چهره شخصیتها در نمایشهای اولیه، توجه را به میزان کنترل سازندگان بازی بر این فناوری جلب میکند. انویدیا روز سهشنبه ۲۱ مهر تصاویر مقایسهای تازهای منتشر کرد که بهگفته این شرکت، اجرای DLSS 5 در آنها تغییرات ظریفتری در صورتها و محیط بازی نشان میدهد.
تغییر چهرهها در DLSS 5 ملایمتر شده است
DLSS 5 پیشتر بهدلیل استفاده از هوش مصنوعی مولد در پردازش گرافیک بازیها با واکنش منفی بخشی از بازیکنان روبهرو شده بود. در نمونههایی که هنگام معرفی فناوری نمایش داده شد، چهره برخی شخصیتها بهشکلی محسوس تغییر میکرد. گزارش The Verge بهطور مشخص به دانشآموز ۱۵ساله Hogwarts Legacy اشاره میکند که در نمایش اولیه بزرگسالتر به نظر میرسید؛ چهره Grace در Resident Evil Requiem نیز از نظر نویسنده گزارش، بیش از حد دستکاری شده بود.
تصاویر جدید انویدیا، بهگزارش The Verge، از کاهش این تغییرات حکایت دارند. چهره نوجوانان دیگر ظاهری شبیه مردان میانسال پیدا نمیکند و تغییرات محیطی هم کمتر به چشم میآید. این توصیف بر پایه مقایسه تصاویر ارائهشده است و بهتنهایی درباره کیفیت نهایی فناوری در همه بخشهای بازی داوری نمیکند.
انویدیا از ابتدا گفته است که توسعهدهندگان بازیها «کنترل هنری دقیق» بر DLSS 5 دارند و خودشان تصمیم میگیرند فناوری را چگونه در بازی پیاده کنند. بنابراین، میزان تغییر در تصویر میتواند به انتخابهای سازنده وابسته باشد. نسخهای که در Hogwarts Legacy دیده خواهد شد، نخستین فرصت مهم برای بررسی نحوه استفاده از این کنترل در یک بازی منتشرشده است.
آپدیت DLSS 5 روی سرعت و مصرف حافظه تمرکز دارد
در کنار تغییرات بصری، انویدیا از بهروزرسانی اکتبر سامانه رندر عصبی خود خبر داده است. رندر عصبی بهکارگیری مدلهای یادگیری ماشین برای تولید یا بهبود تصویر گفته میشود. انویدیا میگوید نسخه تازه DLSS 5 روی کارتهای گرافیک RTX 50 تا دو برابر سریعتر خواهد بود و از لپتاپهای RTX Spark که هنوز عرضه نشدهاند نیز پشتیبانی میکند.
بهگفته Andrew Burnes از انویدیا، این بهروزرسانی اندازه یا ردپای مدل را ۲۴ درصد کاهش داده و آن را به حدود ۱۱۸ میلیون پارامتر رسانده است. پارامترها مقادیری هستند که مدل در فرایند یادگیری به دست میآورد و برای پردازش ورودیها از آنها استفاده میکند. انویدیا همچنین میگوید مصرف حافظه ویدیویی یا VRAM در وضوح 4K، نسبت به نسخه پیشین ۲۰ درصد کاهش یافته است.
مدل بهروزشده ابتدا در NBA 2K27 عرضه میشود؛ انویدیا تاریخ این عرضه را جمعه ۲۴ مهر ۱۴۰۵ اعلام کرده است. این شرکت گفته نسخه جدید بهصورت پیشفرض در بازیهای آیندهای که از DLSS 5 استفاده کنند قرار خواهد گرفت. این وعده میتواند به معنای دسترسی بازیکنان به بهبودهای عملکردی بدون نیاز به انتخاب دستی نسخه مدل باشد، هرچند جزئیات بیشتری درباره تنظیمات بازیها اعلام نشده است.
Frame Generation در نسخه بتای Nvidia app سریعتر میشود
انویدیا علاوه بر DLSS 5، نسخه بتای تازهای از Nvidia app منتشر کرده که یک حالت عملکرد سریعتر برای Frame Generation دارد. Frame Generation قابهای تصویری بیشتری را با کمک هوش مصنوعی تولید میکند تا نرخ نمایش تصویر افزایش یابد. این قابلیت در کنار DLSS 5 قرار میگیرد، اما تغییر اعلامشده برای آن در بهروزرسانی برنامه Nvidia app عرضه شده است.
حالت تازه برای کارتهای گرافیک RTX 40 و RTX 50 در دسترس است و از الگوریتمی سبکتر و سریعتر برای Frame Generation، Multi Frame Gen و Dynamic Multi Frame Gen استفاده میکند. انویدیا میگوید این روش میتواند عملکرد را تا ۳۵ درصد افزایش دهد، اما با «مصالحههای جزئی در کیفیت تصویر» همراه است. در نتیجه، هدف این گزینه افزایش سرعت است و کاربرانی که کیفیت تصویر را در اولویت میگذارند باید این بدهبستان را در نظر بگیرند.
این بهبودها در کنار هم دو مسئله متفاوت را هدف میگیرند: تغییرات ظاهری DLSS 5 و هزینه پردازشی آن. نمایشهای تازه Hogwarts Legacy بیشتر به نگرانی درباره دگرگونی تصویر پاسخ میدهند، درحالیکه کاهش ردپای مدل و مصرف VRAM به منابع مورد نیاز فناوری مربوط است. ادعای افزایش سرعت Frame Generation نیز به قابسازی مربوط میشود و نباید با ادعای دوبرابرشدن سرعت DLSS 5 یکی گرفته شود.
این خبر برای چه کسانی اهمیت دارد
تغییرات DLSS 5 برای بازیکنانی اهمیت دارد که میخواهند از بهبودهای گرافیکی مبتنی بر هوش مصنوعی استفاده کنند، اما نمیخواهند ظاهر چهرهها و محیط بازی بیش از اندازه دگرگون شود. دارندگان GPUهای RTX 50 نیز به ادعای انویدیا درباره افزایش سرعت و کاهش مصرف VRAM توجه خواهند کرد؛ دارندگان RTX 40 و RTX 50 میتوانند حالت سریعتر Frame Generation را در نسخه بتای Nvidia app بررسی کنند.
این خبر برای استودیوهای بازیسازی هم نشانهای از اهمیت تنظیمات و کنترل هنری در پذیرش ابزارهای هوش مصنوعی است. عرضه DLSS 5 در Hogwarts Legacy از پنجشنبه ۱۴ آبان ۱۴۰۵ آغاز میشود و این فناوری همچنین قرار است اواخر نوامبر ۲۰۲۶ به Where Winds Meet بیاید. تفاوت میان تصاویر تبلیغاتی و تجربه نهایی بازیها مشخص خواهد کرد که آیا کنترلهای وعدهدادهشده برای پاسخدادن به نگرانی بازیکنان کافی هستند یا نه.
پرسشهای متداول
DLSS 5 چه زمانی به Hogwarts Legacy میآید؟
نسخه بهروزشده DLSS 5 چه بهبودی دارد؟
حالت سریع Frame Generation روی چه سختافزاری عرضه شده است؟
مطالب مرتبط
بهترین ابزارهای هوش مصنوعی رایگان در سال ۲۰۲۶بهترین ابزارهای هوش مصنوعی رایگان در سال ۲۰۲۶ فقط چتباتها نیستند؛ از تحقیق و نگارش تا…
افزونه سئو هوش مصنوعی یا ابزار آنلاین؟افزونه سئو هوش مصنوعی یا ابزار آنلاین اگر سایت شما وردپرسی است و می خواهید سئو،…
تولید محتوای سئوشده با هوش مصنوعی| مزایا و نکات مهمتولید محتوای سئوشده با هوش مصنوعی تولید محتوای سئوشده با هوش مصنوعی، فرایند استفاده از مدلهای…




